シンフォニアで働くとは?

シンフォニアの仕事は、答えのない課題に向き合うことから始まります。
技術、体験、社会の関係を考え抜き、試し、
また考える。
一人で完結せず、チームで議論しながら、
半歩先の価値を形にしていくことを大切にしています。

─ 職種一覧 ─

エンジニア

職種紹介
XRアプリケーションやセンサー連携システムの設計・開発を担当します。 Unityを中心に、デバイスや現実世界とつながる体験を実装し、「体験の質」を技術で支える役割です。
必要なスキル・経験
・Unity、C# 等を用いたアプリケーション開発経験 ・XR/3D表現への興味・関心 ・新しい技術を自ら試し、考え続けられる姿勢

ディレクター

職種紹介
クライアントの課題を整理し、XR体験として形にする全体設計を担います。企画から開発、検証までを横断し、技術と表現、目的をつなぐハブとなる役割です。
必要なスキル・経験
・プロジェクト進行管理や企画設計の経験
・クライアントとのコミュニケーション力
・技術と表現の両面に対する理解と好奇心
あると望ましい知識・経験
・Unityを使用したアプリ開発

3DCG制作者

※現在、採用募集は行っておりません。

職種紹介
XR体験のリアリティを支える3Dモデルや空間表現を制作します。
見た目の美しさだけでなく、「体験としてどう感じられるか」を意識した表現が求められます。
必要なスキル・経験
・3DCGソフト(Blender歓迎)を用いた3DCG制作経験
・ゲーム・XR・映像分野への興味
・技術者と協力しながら制作できる姿勢
あると望ましい知識・経験
・Unityを使用した実務経験
[応募方法]
上記職種にご関心をお持ちいただけた方は、「お問合せ」フォームよりご連絡ください。